7、8、
9、同样钻石的修改同理 ,但是我们发现钻石的数值是加密的 通过观察我们发现 加密方式是 BASE64编码
10、我们通过使用加解密工具 生成一个90000的BASE64密文 OTAwMDA= 修改替换 这个游戏应该是限制了钻石的数值 超过10w会变成0 (这个加解密工具 自行百度 网上很多 不需要下载 都是在线的)
11、同样 该可以修改 很多内容 你们自行翻译 关闭软件 自动保存
12、将修改后的jsb.sqlite 替换原压缩包里的文件 使用imazing还原即可
9、打开游戏前务必杀掉游戏原来的后台否则可能失效,看到成果。
注:本方法并不适应所有游戏,这只是一个例子,你们要学会举一反三,iMazing备份出来的文件就那么几个,你再笨,挨个文档找,早晚会找到你游戏里面的金币数量,在文件里找到那个金币数量,就没错了,直接改,修改不要超过21亿!!!!(其实部分游戏超过了也没关系)
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